MUAR · черновик для совместной правки
Проверка основы
перед следующим курсом
Перед сложной темой игра помогает убедиться, что базовые вещи понятны. Если чего-то не хватает, она не ставит «не сдал», а показывает, что повторить и как попробовать снова.
Что уже решено: игрок не теряет прогресс и не получает наказание за ошибку. Что пока не решено: точный формат проверки, число задач и название этой механики в самой игре.
1
СначалаИгрок знакомится с темой
Проходит занятие, читает короткий конспект, решает несколько задач или обсуждает тему с преподавателем.
Что это значитИгрок получает базу, на которой можно строить следующую тему.
ПримерПеред финансовыми моделями он понимает проценты, пропорции и графики.
2
ПроверкаПробует применить знания
Решает новую небольшую задачу или участвует в диалоге. Это не пересказ конспекта, а возможность проверить, получается ли использовать идею.
ЗачемЧтобы сложная тема не началась поверх непонятной базы.
Пока открытоКакие именно задания и сколько их будет.
3
Если не получилосьПолучает понятный разбор
Игра говорит не просто «ошибка», а что в решении было верно, какое условие или правило пропущено и почему это изменило ответ.
ВажноОдин промах не означает «ты не знаешь всю тему».
Пример«Ты правильно посчитал проценты, но применил их к уже изменённой сумме».
4
ПовторениеВозвращается только к нужному материалу
Игра показывает, что повторить, почему это понадобится дальше и где открыть конкретный конспект, пример или короткое объяснение.
ВажноНе нужно перечитывать целую главу из-за одного пробела.
Пока открытоНужно ли сделать повторение обязательным перед новой попыткой.
5
Новая попыткаПроверяет себя ещё раз
Решает похожую, но не такую же задачу — уже без ответа, который игра подсказала за него. Так можно понять: он действительно разобрался или просто повторил подсказку.
Что сохраняетсяИз-за ошибки не пропадают пройденные занятия, достижения и открытые материалы.
ВажноНет стыда, штрафа или потери прогресса.
6
ДальшеОткрывает следующую сложную тему
Она доступна потому, что нужная база понятна. Не потому, что игрок набрал общий балл или сумел обойти проверку.
СмыслУчёба идёт последовательно, без скрытых пробелов.
ВажноЭто не соревнование и не наказание.
Нужно решить позже
Что ещё не определено
- Сколько и какие задачи нужны, чтобы считать одну базовую вещь понятой.
- Когда игра сразу объясняет ошибку, а когда сначала задаёт наводящий вопрос.
- Нужно ли обязательно повторить материал перед новой попыткой или можно выбрать время самому.
- Нужна ли награда за прохождение и какая именно.